PropertyValue 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
속성 저장소의 값(예: PropertySet instance)을 나타냅니다.
public ref class PropertyValue abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.FoundationContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PropertyValue final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.FoundationContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public static class PropertyValue
Public Class PropertyValue
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.FoundationContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
PropertyValue는 일반적으로 문자열 이름과 일부 값을 갖는 속성의 값 부분을 나타냅니다. 속성 집합에는 여러 속성이 있으며 각 속성은 잠재적으로 다른 값 형식을 가지므로 컬렉션 관점에서 컬렉션은 강력한 형식이 아닌 혼합되어 있습니다. PropertySet 클래스 및 IPropertySet 인터페이스는 이 모델을 사용하고 PropertyValue를 키-값 쌍의 값 부분으로 사용하는 기존 인터페이스 또는 구현입니다. IPropertySet은 다양한 Windows 런타임 속성의 형식입니다. 여기서 목표는 앱에 원본에서 개념적으로 관련된 속성의 속성 모음을 제공하는 것이지만 각 속성은 다른 값 형식을 사용할 수 있습니다(종종 사용).
다른 Windows 런타임 API 및 해당 서명에서 사용하는 경우 값은 PropertyValue 형식이 아닌 IPropertyValue 인터페이스로 전달되는 경우가 많습니다.
PropertyValue는 값 자체를 나타내는 것 외에도 PropertyValue instance 채우는 유틸리티 메서드를 정의합니다. 앱 코드에서 이러한 유틸리티 메서드를 호출하는 것은 드문 일입니다. 메서드는 boxed 값을 만들고 이 측면에서 PropertyValue instance 함수는 COM(구성 요소 개체 모델)의 VARIANT 개념과 유사하게 작동합니다. 각 메서드에는 단일 값이 아닌 값 배열을 만드는 일치하는 메서드가 있습니다.
메서드
CreateBoolean(Boolean) |
부울 값에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateBooleanArray(Boolean[]) |
부울 값 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateChar16(Char) |
유니코드 문자에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateChar16Array(Char[]) |
유니코드 문자 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateDateTime(DateTime) |
날짜 및 시간 값에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateDateTimeArray(DateTime[]) |
날짜 및 시간 값 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateDouble(Double) |
부동 소수점 값에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateDoubleArray(Double[]) |
부동 소수점 값 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateEmpty() |
빈 속성 값을 만듭니다. |
CreateGuid(Guid) |
GUID에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateGuidArray(Guid[]) |
GUID배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInspectable(Object) |
검사 가능한 개체의 속성 값 표현을 제공합니다. 개체는 참조 형식이므로 유효한 속성 값이기도 하며 boxed를 사용할 필요가 없습니다. 대신 이 메서드는 수정 없이 제공된 개체를 반환합니다. 개체는 먼저 이 메서드를 호출하지 않고 속성 값으로 설정할 수 있습니다. |
CreateInspectableArray(Object[]) |
검사 가능한 개체의 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt16(Int16) |
정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt16Array(Int16[]) |
정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt32(Int32) |
정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt32Array(Int32[]) |
정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt64(Int64) |
정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateInt64Array(Int64[]) |
정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreatePoint(Point) |
점 구조체에서 속성 값을 만듭니다. |
CreatePointArray(Point[]) |
점 구조의 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateRect(Rect) |
사각형 구조체에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateRectArray(Rect[]) |
사각형 구조체 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateSingle(Single) |
부동 소수점 값에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateSingleArray(Single[]) |
부동 소수점 값 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateSize(Size) |
크기 구조에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateSizeArray(Size[]) |
크기 구조의 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateString(String) |
문자열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateStringArray(String[]) |
문자열 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateTimeSpan(TimeSpan) |
시간 간격에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateTimeSpanArray(TimeSpan[]) |
시간 간격 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt16(UInt16) |
부호 없는 정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt16Array(UInt16[]) |
부호 없는 정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt32(UInt32) |
부호 없는 정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt32Array(UInt32[]) |
부호 없는 정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt64(UInt64) |
부호 없는 정수에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt64Array(UInt64[]) |
부호 없는 정수 배열에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt8(Byte) |
바이트에서 속성 값을 만듭니다. |
CreateUInt8Array(Byte[]) |
바이트 배열에서 속성 값을 만듭니다. |