ArcadeStick.ArcadeStickRemoved 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
아케이드 스틱의 연결이 끊어지면 신호를 보냅니다.
// Register
static event_token ArcadeStickRemoved(EventHandler<ArcadeStick> const& handler) const;
// Revoke with event_token
static void ArcadeStickRemoved(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
static ArcadeStick::ArcadeStickRemoved_revoker ArcadeStickRemoved(auto_revoke_t, EventHandler<ArcadeStick> const& handler) const;
public static event System.EventHandler<ArcadeStick> ArcadeStickRemoved;
function onArcadeStickRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.addEventListener("arcadestickremoved", onArcadeStickRemoved);
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.removeEventListener("arcadestickremoved", onArcadeStickRemoved);
- or -
Windows.Gaming.Input.ArcadeStick.onarcadestickremoved = onArcadeStickRemoved;
Public Shared Custom Event ArcadeStickRemoved As EventHandler(Of ArcadeStick)