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ArcadeStick.UserChanged 이벤트

정의

아케이드 스틱과 연결된 사용자가 변경되었을 때 신호를 보냅니다.

// Register
event_token UserChanged(TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void UserChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
ArcadeStick::UserChanged_revoker UserChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<IGameController, UserChangedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<IGameController,UserChangedEventArgs> UserChanged;
function onUserChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
arcadeStick.addEventListener("userchanged", onUserChanged);
arcadeStick.removeEventListener("userchanged", onUserChanged);
- or -
arcadeStick.onuserchanged = onUserChanged;
Public Custom Event UserChanged As TypedEventHandler(Of IGameController, UserChangedEventArgs) Implements UserChanged

이벤트 유형

구현

적용 대상

추가 정보