ArcadeStickButtons 열거형
정의
중요
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public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
- 상속
-
ArcadeStickButtons
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Action1 | 16 | 첫 번째 작업 단추입니다. |
Action2 | 32 | 두 번째 작업 단추입니다. |
Action3 | 64 | 세 번째 작업 단추입니다. |
Action4 | 128 | 네 번째 작업 단추입니다. |
Action5 | 256 | 다섯 번째 작업 단추입니다. |
Action6 | 512 | 여섯 번째 작업 단추입니다. |
None | 0 | 단추가 없습니다. |
Special1 | 1024 | 첫 번째 특수 단추입니다. |
Special2 | 2048 | 두 번째 특수 단추입니다. |
StickDown | 2 | 스틱을 눌렀습니다. |
StickLeft | 4 | 스틱을 왼쪽으로 눌렀습니다. |
StickRight | 8 | 스틱이 오른쪽으로 눌렀습니다. |
StickUp | 1 | 스틱을 눌렀습니다. |