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GipGameControllerProvider.SendMessage(GipMessageClass, Byte, Byte[]) 메서드

정의

메시지를 보냅니다.

public:
 virtual void SendMessage(GipMessageClass messageClass, byte messageId, Platform::Array <byte> ^ messageBuffer) = SendMessage;
void SendMessage(GipMessageClass const& messageClass, byte const& messageId, winrt::array_view <byte> const& messageBuffer);
public void SendMessage(GipMessageClass messageClass, byte messageId, byte[] messageBuffer);
function sendMessage(messageClass, messageId, messageBuffer)
Public Sub SendMessage (messageClass As GipMessageClass, messageId As Byte, messageBuffer As Byte())

매개 변수

messageClass
GipMessageClass

메시지의 클래스입니다.

messageId
Byte

byte

메시지 ID입니다.

messageBuffer

Byte[]

byte[]

메시지 내용을 포함하는 버퍼입니다.

적용 대상