HidGameControllerProvider 클래스
정의
중요
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HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 게임 컨트롤러의 기본 디바이스를 나타냅니다.
public ref class HidGameControllerProvider sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class HidGameControllerProvider final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class HidGameControllerProvider
Public NotInheritable Class HidGameControllerProvider
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스는 원시 HID 출력 보고서를 보내고 원시 HID 기능 보고서를 읽고 쓰는 함수를 제공합니다. 이러한 보고서는 원래 형식이며 구문 분석이 수행되지 않습니다.
또한 이 클래스는 지원되는 각 TLC와 올바르게 인터페이스할 수 있도록 TLC(최상위 컬렉션)의 HID 페이지 및 사용을 노출합니다.
속성
FirmwareVersionInfo |
컨트롤러의 펌웨어 버전입니다. |
HardwareProductId |
컨트롤러의 하드웨어 제품 ID입니다. |
HardwareVendorId |
컨트롤러의 하드웨어 공급업체 ID입니다. |
HardwareVersionInfo |
컨트롤러의 하드웨어 버전에 대한 정보를 포함합니다. |
IsConnected |
컨트롤러가 연결되어 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
UsageId |
최상위 컬렉션의 사용 ID입니다. |
UsagePage |
최상위 컬렉션의 사용 페이지입니다. |
메서드
GetFeatureReport(Byte, Byte[]) |
컨트롤러에서 지정된 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 기능 보고서를 가져옵니다. |
SendFeatureReport(Byte, Byte[]) |
지정된 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 기능 보고서를 디바이스에 보냅니다. |
SendOutputReport(Byte, Byte[]) |
지정된 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 출력 보고서를 디바이스에 보냅니다. |