LegacyGipGameControllerProvider.BatteryLevel 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
컨트롤러의 배터리 충전 수준을 가져옵니다.
public:
property GameControllerBatteryLevel BatteryLevel { GameControllerBatteryLevel get(); };
GameControllerBatteryLevel BatteryLevel();
public GameControllerBatteryLevel BatteryLevel { get; }
var gameControllerBatteryLevel = legacyGipGameControllerProvider.batteryLevel;
Public ReadOnly Property BatteryLevel As GameControllerBatteryLevel
속성 값
컨트롤러의 배터리 충전 수준입니다.
예제
public void EnumerateControllerProperties()
{
foreach (Gamepad gamepad in Gamepad.Gamepads)
{
// Create the provider
LegacyGipGameControllerProvider legacyGipGameControllerProvider =
LegacyGipGameControllerProvider.FromGameController(gamepad);
if (legacyGipGameControllerProvider == null)
{
// Not every gamepad is a legacy GIP game controller, continue enumerating
continue;
}
// Check properties
GameControllerBatteryChargingState chargeState =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryChargingState;
GameControllerBatteryKind batteryKind =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryKind;
GameControllerBatteryLevel batteryLevel =
legacyGipGameControllerProvider.BatteryLevel;
bool isOldFirmwareCorrupted =
legacyGipGameControllerProvider.IsFirmwareCorrupted;
bool isNewFirmwareCorrupted =
legacyGipGameControllerProvider.GetDeviceFirmwareCorruptionState()
!= GameControllerFirmwareCorruptReason.NotCorrupt;
bool isSynthetic = legacyGipGameControllerProvider.IsSyntheticDevice;
byte[] extendedDeviceInfo = legacyGipGameControllerProvider.GetExtendedDeviceInfo();
// Check for a particular GIP interface
bool supportsSomeCustomInterface =
legacyGipGameControllerProvider.IsInterfaceSupported(
new Guid(
0xaaaaaaaa, 0xbbbb, 0xcccc, 0xe, 0xf, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6));
IReadOnlyList<string> preferredTypes =
legacyGipGameControllerProvider.PreferredTypes;
bool isGamepad = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Gamepad");
bool isHeadset = preferredTypes.Contains("Windows.Xbox.Input.Headset");
// Change the LED to half brightness
legacyGipGameControllerProvider.SetHomeLedIntensity(50);
}
}