RacingWheel 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
레이싱 휠을 나타냅니다.
public ref class RacingWheel sealed
public ref class RacingWheel sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RacingWheel final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RacingWheel : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class RacingWheel
Public NotInheritable Class RacingWheel
Implements IGameControllerBatteryInfo
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
지원되는 디바이스
RacingWheel 은 힘 피드백 지원 없이 모든 GIP(게임 입력 프로토콜) 또는 XUSB 호환 레이싱 휠을 지원합니다.
강제 피드백은 다음 디바이스 모델에서 지원됩니다.
제조업체 | 모델 |
---|---|
로지텍 | G25 |
G27 | |
G29 | |
G920 | |
MOMO Force Feedback Racing Wheel | |
추력 마스터 | T300RS |
T500RS | |
RGT 힘 피드백 | |
T150 | |
TX | |
TMX | |
Fanatec | CSR |
Xbox One용 HID 모드 |
위에 나열된 디바이스를 사용하려면 앱의 appxmanifest에 HID(휴먼 인터페이스 디바이스) 기능 선언을 포함해야 합니다.
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="humaninterfacedevice">
<Device Id="any">
<Function Type="usage:0001 0004"/>
<Function Type="usage:0001 0005"/>
</Device>
</DeviceCapability>
</Capabilities>
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | FromGameController |
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
속성
HasClutch |
레이싱 휠에 클러치가 있는지 여부를 나타내는 부울입니다. |
HasHandbrake |
레이싱 휠에 핸드브레이크가 있는지 여부를 나타내는 부울입니다. |
HasPatternShifter |
레이싱 휠에 패턴 시프터가 있는지 여부를 나타내는 부울입니다. |
Headset |
레이싱 휠에 부착된 오디오 헤드셋입니다. |
IsWireless |
레이싱 휠의 무선 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. |
MaxPatternShifterGear |
시프터의 가장 높은 기어입니다. |
MaxWheelAngle |
레이싱 휠의 최대 각도(도)입니다. |
RacingWheels |
연결된 모든 레이싱 휠의 목록입니다. |
User |
레이싱 휠과 연결된 사용자입니다. |
WheelMotor |
레이싱 휠의 힘 피드백 모터입니다. |
메서드
FromGameController(IGameController) |
지정된 게임 컨트롤러를 레이싱 휠로 반환합니다. |
GetButtonLabel(RacingWheelButtons) |
지정된 단추의 단추 레이블을 검색합니다. |
GetCurrentReading() |
레이싱 휠 상태의 스냅샷 가져옵니다. |
TryGetBatteryReport() |
레이싱 휠의 현재 배터리 상태에 대한 정보를 가져옵니다. |
이벤트
HeadsetConnected |
헤드셋이 레이싱 휠에 연결되면 신호를 보냅니다. |
HeadsetDisconnected |
레이싱 휠에서 헤드셋의 연결이 끊어지면 신호를 보냅니다. |
RacingWheelAdded |
새 레이싱 휠이 연결되면 신호를 보냅니다. |
RacingWheelRemoved |
레이싱 휠의 연결이 끊어지면 신호를 보냅니다. |
UserChanged |
레이싱 휠과 연결된 사용자가 변경된 시점을 신호로 표시합니다. |