UINavigationController 클래스
정의
중요
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UI 탐색에 사용할 수 있는 모든 형식의 컨트롤러를 나타냅니다. 대부분의 게임 패드, 아케이드 스틱 및 레이싱 휠은 UINavigationController로도 액세스할 수 있습니다. 게임은 게임 플레이 중에 컨트롤러별 클래스를 사용하고 UI 메뉴에는 UINavigationController 클래스를 사용하는 것이 좋습니다.
public ref class UINavigationController sealed
public ref class UINavigationController sealed : IGameControllerBatteryInfo
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UINavigationController final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UINavigationController final : IGameControllerBatteryInfo
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UINavigationController
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UINavigationController : IGameControllerBatteryInfo
Public NotInheritable Class UINavigationController
Public NotInheritable Class UINavigationController
Implements IGameControllerBatteryInfo
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
버전 기록
Windows 버전 | SDK 버전 | 추가된 값 |
---|---|---|
1703 | 15063 | FromGameController |
1703 | 15063 | TryGetBatteryReport |
속성
Headset |
UI 탐색 컨트롤러에 연결된 오디오 헤드셋입니다. |
IsWireless |
UI 탐색 컨트롤러의 무선 상태를 나타내는 값을 가져옵니다. |
UINavigationControllers |
연결된 모든 UI 탐색 컨트롤러 목록입니다. |
User |
UI 탐색 컨트롤러와 연결된 사용자입니다. |
메서드
FromGameController(IGameController) |
지정된 게임 컨트롤러를 UI 탐색 컨트롤러로 반환합니다. |
GetCurrentReading() |
UI 탐색 컨트롤러 상태의 스냅샷 가져옵니다. |
GetOptionalButtonLabel(OptionalUINavigationButtons) |
선택적 UI 탐색 단추에 대한 레이블을 검색합니다. |
GetRequiredButtonLabel(RequiredUINavigationButtons) |
필요한 UI 탐색 단추에 대한 레이블을 검색합니다. |
TryGetBatteryReport() |
UI 탐색 컨트롤러의 현재 배터리 상태에 대한 정보를 가져옵니다. |
이벤트
HeadsetConnected |
헤드셋이 UI 탐색 컨트롤러에 연결되면 신호를 보냅니다. |
HeadsetDisconnected |
헤드셋의 연결이 끊어지면 UI 탐색 컨트롤러에서 신호를 보냅니다. |
UINavigationControllerAdded |
새 UI 탐색 컨트롤러가 연결되면 신호를 보냅니다. |
UINavigationControllerRemoved |
UI 탐색 컨트롤러의 연결이 끊어지면 신호를 보냅니다. |
UserChanged |
UI 탐색 컨트롤러와 연결된 사용자가 변경된 경우 신호를 보냅니다. |