GameUIProviderActivatedEventArgs 클래스
정의
중요
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GameUIProvider 활성화와 연결된 이벤트 인수입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다.
public ref class GameUIProviderActivatedEventArgs sealed : IActivatedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameUIProviderActivatedEventArgs final : IActivatedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameUIProviderActivatedEventArgs : IActivatedEventArgs
Public NotInheritable Class GameUIProviderActivatedEventArgs
Implements IActivatedEventArgs
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Gaming.UI.GamingUIProviderContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
속성
GameUIArgs |
GameUIProvider 활성화와 연결된 이벤트 인수입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
Kind |
활성화 유형입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
PreviousExecutionState |
이전 실행 상태입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
SplashScreen |
앱의 시작 화면입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
메서드
ReportCompleted(ValueSet) |
환경을 완료로 알리고 결과 데이터를 호출 앱에 다시 전달합니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |