Windows.Gaming.UI 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 바, 게임 모니터링 및 게임 채팅을 사용하는 방법을 제공합니다.
클래스
GameBar |
게임 바의 표시 유형 및 입력 리디렉션 상태에 대한 알림 및 정보를 제공합니다. |
GameChatMessageReceivedEventArgs |
MessageReceived 이벤트에 대한 이벤트 인수를 포함합니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
GameChatOverlay |
게임 채팅 오버레이를 나타냅니다. |
GameChatOverlayMessageSource |
게임 채팅이 메시지를 받을 때마다 발생하는 이벤트와 메시지를 받은 후 게임 채팅 오버레이가 닫히기 전에 지연을 설정하는 방법을 제공합니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
GameMonitor |
앱이 디바이스의 게임 모니터 사용 권한 상태를 가져와서 사용자에게 게임 모니터링을 사용하도록 설정하라는 메시지를 표시할 수 있습니다. 중요 Windows 10, 버전 1809(10.0; 빌드 17763) 이 API는 Windows의 공용 API 화면에서 제거됩니다. |
GameUIProviderActivatedEventArgs |
GameUIProvider 활성화와 연결된 이벤트 인수입니다. 이 API는 모든 앱에서 사용할 수 없습니다. 개발자 계정이 Microsoft에서 특별히 프로비전되지 않는 한 앱은 이 API를 사용할 수 없습니다. |
열거형
GameChatMessageOrigin |
원본 메시지의 원본을 나타냅니다. |
GameChatOverlayPosition |
화면에서 게임 채팅 오버레이의 위치를 나타냅니다. |
GameMonitoringPermission |
디바이스의 게임 모니터링 권한 상태를 나타냅니다. 중요 Windows 10, 버전 1809(10.0; 빌드 17763) 이 API는 Windows의 공용 API 화면에서 제거됩니다. |