GameSaveBlobInfo 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 저장 Blob에 대한 정보를 포함합니다. GameSaveBlobInfoQuery.GetBlobInfoAsync를 호출하여 GameSaveBlobInfo instance 가져옵니다.
public ref class GameSaveBlobInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveBlobInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveBlobInfo
Public NotInheritable Class GameSaveBlobInfo
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
GameSaveContainer.CreateBlobInfoQuery를 호출하여 지정된 Blob의 GameSaveBlobInfo 인스턴스가 포함된 GameSaveBlobInfoQuery를 만듭니다.
중요
이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.
속성
Name |
Blob의 이름입니다. |
Size |
Blob의 크기(바이트)입니다. |