GameSaveContainerInfo 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
게임 저장 컨테이너에 대한 정보입니다.
public ref class GameSaveContainerInfo sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GameSaveContainerInfo final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GameSaveContainerInfo
Public NotInheritable Class GameSaveContainerInfo
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Xbox Live Extension SDK (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.) |
API contract |
Windows.Gaming.XboxLive.StorageApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
GameSaveContainerInfo 는 이름, 표시 이름, 수정된 시간 및 크기를 포함하여 게임 저장 컨테이너에 대한 정보를 제공합니다.
중요
이 API는 Xbox Live를 사용하도록 설정된 UWP 게임 및 앱을 대상으로 합니다. Xbox Live를 사용하도록 설정되지 않은 원본에서 만든 이러한 API에 대한 호출은 데이터를 클라우드와 동기화할 수 없습니다.
속성
DisplayName |
이 게임 저장을 위해 사용자에게 표시되는 이름입니다. |
LastModifiedTime |
게임 저장 컨테이너가 마지막으로 수정된 날짜 및 시간입니다. |
Name |
이 게임 저장 컨테이너의 이름입니다. |
NeedsSync |
SubmitUpdatesAsync 또는 SubmitPropertySetUpdatesAsync를 사용하여 업데이트를 제출하기 전에 컨테이너를 동기화해야 하는지 여부를 나타냅니다. |
TotalSize |
게임 저장 컨테이너 및 해당 Blob의 총 크기(바이트)입니다. |