GraphicsCapturePicker 클래스

정의

고객이 화면에서 캡처할 항목을 선택할 수 있는 시스템 선택기 UI 컨트롤입니다.

데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.

public ref class GraphicsCapturePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GraphicsCapturePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(393216, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GraphicsCapturePicker
Public NotInheritable Class GraphicsCapturePicker
상속
Object Platform::Object IInspectable GraphicsCapturePicker
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)

생성자

GraphicsCapturePicker()

캡처 선택기의 instance 생성합니다.

데스크톱 앱에서 UI를 표시하는 방식으로 이 클래스의 instance 사용하기 전에 개체를 소유자의 창 핸들과 연결해야 합니다. 자세한 정보 및 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.

메서드

PickSingleItemAsync()

캡처 선택기를 열고 고객이 화면에서 캡처할 대상을 선택할 수 있도록 합니다.

적용 대상

추가 정보