Direct3DSurfaceDescription 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이는 Desktop DXGI_SURFACE_DESC 구조와 Windows 런타임 동일합니다. IDirect3DSurface에 대해 설명합니다.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct Direct3DSurfaceDescription
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Direct3DSurfaceDescription
var direct3DSurfaceDescription = {
width : /* Your value */,
height : /* Your value */,
format : /* Your value */,
multisampleDescription : /* Your value */
}
Public Structure Direct3DSurfaceDescription
- 상속
-
Direct3DSurfaceDescription
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
Format |
표면의 픽셀 형식입니다. |
Height |
표면의 높이입니다. |
MultisampleDescription |
표면에 대한 다중 샘플링 매개 변수입니다. |
Width |
표면의 너비입니다. |