DisplayAdapterId 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
그래픽 어댑터와 연결된 LUID(로컬 고유 식별자)에 해당합니다.
public value class DisplayAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
struct DisplayAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public struct DisplayAdapterId
var displayAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure DisplayAdapterId
- 상속
-
DisplayAdapterId
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
|
필드
HighPart |
LUID의 상위 부분입니다. |
LowPart |
LUID의 하위 부분입니다. |
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기