HolographicAdapterId 구조체

정의

홀로그램 콘텐츠를 렌더링하는 데 사용되는 그래픽 어댑터를 나타냅니다. Win32 LUID(로컬 고유 식별자) 형식과 일치합니다.

public value class HolographicAdapterId
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct HolographicAdapterId
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct HolographicAdapterId
var holographicAdapterId = {
lowPart : /* Your value */,
highPart : /* Your value */
}
Public Structure HolographicAdapterId
상속
HolographicAdapterId
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

설명

Win32 LUID(로컬 고유 식별자) 형식과 일치합니다.

필드

HighPart

LUID 구조체의 HighPart입니다.

LowPart

LUID 구조체의 LowPart입니다.

적용 대상