HolographicCamera.SetNearPlaneDistance(Double) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
z축을 따라 뷰 공간의 원점에서 뷰 프러스텀의 가까운 평면까지의 거리를 설정합니다.
public:
virtual void SetNearPlaneDistance(double value) = SetNearPlaneDistance;
void SetNearPlaneDistance(double const& value);
public void SetNearPlaneDistance(double value);
function setNearPlaneDistance(value)
Public Sub SetNearPlaneDistance (value As Double)
매개 변수
- value
-
Double
double
가까운 평면 거리(미터)입니다. 기본적으로 0.1미터로 설정됩니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기