HolographicCameraViewportParameters.VisibleAreaMesh 속성

정의

헤드셋의 렌즈 기하 도형을 고려할 때 사용자가 볼 수 있는 뷰포트 영역을 정의하는 NDC 공간의 꼭짓점을 가져옵니다.

public:
 property Platform::Array <float2> ^ VisibleAreaMesh { Platform::Array <float2> ^ get(); };
winrt::array_view <float2> VisibleAreaMesh();
public Vector2[] VisibleAreaMesh { get; }
var vector2[] = holographicCameraViewportParameters.visibleAreaMesh;
Public ReadOnly Property VisibleAreaMesh As Vector2()

속성 값

Vector2[]

Vector2[]

float2[]

표시되는 영역 메시 꼭짓점입니다.

설명

앱은 보이는 영역 메시로 덮인 픽셀에만 렌더링하여 성능을 향상시킬 수 있습니다.

표시되는 영역보다는 숨겨진 영역을 추론하는 것이 더 편리한 경우 HiddenAreaMesh 속성을 검사합니다.

적용 대상