HolographicDisplay.TryGetViewConfiguration 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
제공된 HolographicViewConfigurationKind에 해당하는 이 HolographicDisplay에 대한 뷰 구성을 검색하려고 시도합니다.
public:
virtual HolographicViewConfiguration ^ TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind kind) = TryGetViewConfiguration;
HolographicViewConfiguration TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind const& kind);
public HolographicViewConfiguration TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind kind);
function tryGetViewConfiguration(kind)
Public Function TryGetViewConfiguration (kind As HolographicViewConfigurationKind) As HolographicViewConfiguration
매개 변수
검색할 뷰 구성의 종류를 나타내는 HolographicViewConfigurationKind 입니다.
반환
표시된 종류의 HolographicViewConfiguration 개체이거나 HolographicDisplay 가 표시된 HolographicViewConfigurationKind를 지원하지 않는 경우 null입니다.
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0에서 도입되었습니다.)
|
예제
예제 1: 기본 HolographicViewConfiguration 검색
기본 HolographicDisplay에 대한 기본 HolographicViewConfiguration은 항상 사용할 수 있으며 기본적으로 사용하도록 설정됩니다. 아래와 같이 이 보기 구성을 안정적으로 검색할 수 있습니다.
auto defaultDisplayViewConfiguration = HolographicDisplay::GetDefault().TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind::Display);
위에 표시된 단계를 완료한 후 앱은 보기 구성을 사용하여 백 버퍼 해상도 및 형식과 같은 매개 변수를 튜닝할 수 있습니다.
예제 2: 혼합 현실 캡처에 전용 렌더링 사용
혼합 현실 캡처에 전용 렌더링을 사용하도록 설정하려면 아래와 같이 HolographicViewConfigurationKind::P hotoVideoCamera에 대한 HolographicViewConfiguration을 검색합니다.
auto mrcViewConfiguration = HolographicDisplay::GetDefault().TryGetViewConfiguration(HolographicViewConfigurationKind::PhotoVideoCamera);
if (mrcViewConfiguration)
{
mrcViewConfiguration.IsEnabled(true);
}
앱이 위의 단계를 완료한 후 플랫폼은 사용자가 혼합 현실 캡처 사진 또는 비디오를 찍을 때 앱에 추가 HolographicCamera 를 제공합니다. 이 HolographicCamera 는 사진/비디오 카메라 위치에 해당하는 보기 매트릭스를 제공하며 사진/비디오 카메라 보기 필드를 사용하여 프로젝션 매트릭스를 제공합니다. 백 버퍼에 렌더링된 콘텐츠는 캡처된 이미지와 합성되어 혼합 현실 캡처 사진 또는 비디오를 만듭니다. 렌더링 대상 크기 및 형식은 다른 HolographicCamera 개체와 독립적으로 설정할 수 있습니다.