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HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeActualGpuFinishTime 속성

정의

다시 프로젝션에 필요한 모든 GPU 작업이 완료된 것으로 알려진 시간을 가져옵니다. 여기에는 최종 이미지를 준비하는 데 필요한 오버레이 작업 또는 기타 홀로그램 작성기 사후 처리가 포함됩니다.

public:
 property TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime { TimeSpan get(); };
TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime();
public System.TimeSpan SystemRelativeActualGpuFinishTime { get; }
var timeSpan = holographicFrameRenderingReport.systemRelativeActualGpuFinishTime;
Public ReadOnly Property SystemRelativeActualGpuFinishTime As TimeSpan

속성 값

재프로젝션에 필요한 모든 GPU 작업이 완료된 것으로 알려져 있습니다.

설명

모든 플랫폼에서 정확한 GPU 타임스탬프를 계산할 수 없기 때문에 이 값은 상한입니다. 따라서 이 프레임이 일정에 따라 스캔되었는지 유추하는 데 이 값을 사용할 수 없습니다. 대신 MissedLatchCount를 사용하여 이를 확인합니다.

적용 대상

추가 정보