HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateExtents(Vector2) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
월드 좌표에서 이 쿼드 계층의 익스텐트 업데이트.
public:
virtual void UpdateExtents(float2 value) = UpdateExtents;
void UpdateExtents(float2 const& value);
public void UpdateExtents(Vector2 value);
function updateExtents(value)
Public Sub UpdateExtents (value As Vector2)
매개 변수
설명
또한 UpdateLocationWithDisplayRelativeMode 또는 UpdateLocationWithStationaryMode 를 호출하여 쿼드 계층의 중심점을 지정해야 합니다. 쿼드는 해당 위치를 중심으로 표시되며 전체 너비와 높이가 이러한 익스텐트에서 지정됩니다.
이러한 범위는 쿼드를 백업하는 텍스처의 픽셀 크기를 정의하는 HolographicQuadLayer의 Size 속성과 다릅니다.
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기