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HolographicSpace.CameraRemoved 이벤트

정의

HolographicCamera가 현재 HolographicSpace에서 제거될 때 발생합니다.

// Register
event_token CameraRemoved(TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void CameraRemoved(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
HolographicSpace::CameraRemoved_revoker CameraRemoved(auto_revoke_t, TypedEventHandler<HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<HolographicSpace,HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs> CameraRemoved;
function onCameraRemoved(eventArgs) { /* Your code */ }
holographicSpace.addEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
holographicSpace.removeEventListener("cameraremoved", onCameraRemoved);
- or -
holographicSpace.oncameraremoved = onCameraRemoved;
Public Custom Event CameraRemoved As TypedEventHandler(Of HolographicSpace, HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs) 

이벤트 유형

설명

앱은 이 이벤트를 사용하여 CameraAdded 중에 설정했을 수 있는 카메라별 리소스를 분해할 수 있습니다.

시스템에서는 이 이벤트 이후 다음 프레임부터 앱이 이 카메라에 렌더링될 필요가 없습니다.

지연을 수행하고 디바이스에서 D3D11_CREATE_DEVICE_SINGLETHREADED 플래그를 지정한 경우 정의되지 않은 동작을 방지하기 위해 단일 Direct3D 스레드에서 스핀오프하는 작업을 명시적으로 계속해야 합니다.

적용 대상