HolographicSpace.WaitForNextFrameReady 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
적절한 시간까지 현재 스레드를 차단하여 다음 프레임 렌더링을 시작합니다.
public:
virtual void WaitForNextFrameReady() = WaitForNextFrameReady;
void WaitForNextFrameReady();
public void WaitForNextFrameReady();
function waitForNextFrameReady()
Public Sub WaitForNextFrameReady ()
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0에서 도입되었습니다.)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0에서 도입되었습니다.)
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설명
이 메서드는 다시 프로젝션하고 스캔하기 위해 작성자가 다음 프레임을 수신할 것으로 예상되기 전에 하나의 프레임 기간을 반환합니다.