BitmapBuffer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비트맵의 픽셀 데이터 버퍼를 나타냅니다.
public ref class BitmapBuffer sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BitmapBuffer final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BitmapBuffer : System.IDisposable
Public NotInheritable Class BitmapBuffer
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
SoftwareBitmap.LockBuffer를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다. BitmapBuffer는 연결된 비트맵에 대한 배타적 잠금을 나타내므로 앱은 이에 대한 참조를 무기한으로 유지해서는 안 됩니다.
메서드
Close() |
개체 및 연결된 리소스를 삭제합니다. |
CreateReference() |
기본 메모리 버퍼에 대한 참조를 만듭니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |
GetPlaneCount() |
비트맵 버퍼의 비트 평면 수를 가져옵니다. |
GetPlaneDescription(Int32) |
지정된 인덱스를 사용하여 비트 평면의 비트맵 데이터의 크기, 오프셋 및 보폭을 설명하는 BitmapPlaneDescription 개체를 가져옵니다. |