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Printing3DTexture2CoordMaterialGroup.Texture 속성

정의

재질 그룹의 텍스처를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property Printing3DModelTexture ^ Texture { Printing3DModelTexture ^ get(); void set(Printing3DModelTexture ^ value); };
Printing3DModelTexture Texture();

void Texture(Printing3DModelTexture value);
public Printing3DModelTexture Texture { get; set; }
var printing3DModelTexture = printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture;
printing3DTexture2CoordMaterialGroup.texture = printing3DModelTexture;
Public Property Texture As Printing3DModelTexture

속성 값

재질 그룹의 텍스처입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (v2.0에서 도입되었습니다.)

적용 대상