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AppRecordingManager 클래스

정의

UWP 앱이 콘텐츠의 기록 및 스크린샷을 저장할 수 있도록 합니다.

public ref class AppRecordingManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.AppRecording.AppRecordingContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AppRecordingManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.AppRecording.AppRecordingContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AppRecordingManager
Public NotInheritable Class AppRecordingManager
상속
Object Platform::Object IInspectable AppRecordingManager
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Media.AppRecording.AppRecordingContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

GetDefault를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

SupportedScreenshotMediaEncodingSubtypes

SaveScreenshotToFilesAsync 메서드에 지원되는 미디어 인코딩 하위 형식을 나타내는 문자열 목록을 가져옵니다.

메서드

GetDefault()

AppRecordingManager 클래스의 instance 가져옵니다.

GetStatus()

현재 앱이 현재 앱 기록을 시작할 수 있는지 여부에 대한 정보를 제공하는 개체를 가져오고, 그렇지 않은 경우 앱 기록을 사용할 수 없는 이유에 대한 세부 정보를 제공합니다.

RecordTimeSpanToFileAsync(DateTime, TimeSpan, StorageFile)

지정된 시작 시간과 기간으로 정의된 시간 범위를 사용하여 기록 버퍼에서 현재 앱의 오디오 및 비디오 콘텐츠를 지정된 대상 파일에 씁니다.

SaveScreenshotToFilesAsync(StorageFolder, String, AppRecordingSaveScreenshotOption, IIterable<String>)

호출 앱의 현재 콘텐츠를 포함하는 이미지 파일을 비동기적으로 저장합니다.

StartRecordingToFileAsync(StorageFile)

현재 앱의 오디오 및 비디오 콘텐츠를 지정된 대상 파일에 씁니다. 현재 시간부터 시작하여 작업이 취소되거나 스토리지 공간이 초과된 경우 종료됩니다.

적용 대상