AudioGraphBatchUpdater 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
CreateBatchUpdater를 사용하여 만들 때 AudioGraph의 모든 노드에 대한 모든 후속 수정이 누적된 다음, 앱이 일괄 업데이트 프로그램 개체를 닫거나 삭제하면 커밋되는 개체입니다.
public ref class AudioGraphBatchUpdater sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioGraphBatchUpdater final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioGraphBatchUpdater : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioGraphBatchUpdater
Implements IDisposable
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
backgroundMediaRecording
|
설명
AudioGraph.CreateBatchUpdater를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
메서드
Close() |
CreateBatchUpdater를 닫아 개체가 커밋된 이후 누적된 모든 오디오 그래프 노드 수정이 발생합니다. |
Dispose() |
관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다. |