AudioPlaybackConnection.StartAsync 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
원격 오디오 원본의 연결을 허용하도록 시스템을 비동기적으로 구성합니다.
public:
virtual IAsyncAction ^ StartAsync() = StartAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction StartAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction StartAsync();
function startAsync()
Public Function StartAsync () As IAsyncAction
반환
비동기 작업입니다.
- 특성
설명
이 메서드는 원격 디바이스의 오디오를 로컬 디바이스에서 재생하려는 새 애플리케이션이 있음을 시스템에 알릴 수 있습니다. 그러나 Open 또는 OpenAsync를 호출하여 연결을 열 때까지 오디오가 재생되지 않습니다.
적용 대상
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기