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AudioStateMonitor.SoundLevelChanged 이벤트

정의

시스템이 AudioStateMonitor에서 모니터링하는 오디오 스트림의 사운드 수준을 변경할 때 발생합니다.

// Register
event_token SoundLevelChanged(TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void SoundLevelChanged(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
AudioStateMonitor::SoundLevelChanged_revoker SoundLevelChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioStateMonitor,object> SoundLevelChanged;
function onSoundLevelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
audioStateMonitor.addEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
audioStateMonitor.removeEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
- or -
audioStateMonitor.onsoundlevelchanged = onSoundLevelChanged;
Public Custom Event SoundLevelChanged As TypedEventHandler(Of AudioStateMonitor, Object) 

이벤트 유형

설명

Windows는 시스템 이벤트에 대한 응답으로 오디오 스트림의 수준을 동적으로 음소거하거나 낮춥니다. 예를 들어 알람이 울리는 동안 팟캐스트 앱의 오디오 렌더링 스트림 볼륨이 낮아질 수 있습니다. 또는 오디오 녹음 앱은 앱이 백그라운드로 이동할 때 캡처 스트림을 음소거할 수 있습니다. 오디오 스트림 범주의 사운드 수준이 변경될 때 알림을 수신하도록 이 이벤트에 대한 처리기를 등록한 다음 SoundLevel 속성을 검사 새 현재 오디오 수준을 확인합니다.

적용 대상