AudioStateMonitor.SoundLevelChanged 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템이 AudioStateMonitor에서 모니터링하는 오디오 스트림의 사운드 수준을 변경할 때 발생합니다.
// Register
event_token SoundLevelChanged(TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void SoundLevelChanged(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
AudioStateMonitor::SoundLevelChanged_revoker SoundLevelChanged(auto_revoke_t, TypedEventHandler<AudioStateMonitor, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<AudioStateMonitor,object> SoundLevelChanged;
function onSoundLevelChanged(eventArgs) { /* Your code */ }
audioStateMonitor.addEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
audioStateMonitor.removeEventListener("soundlevelchanged", onSoundLevelChanged);
- or -
audioStateMonitor.onsoundlevelchanged = onSoundLevelChanged;
Public Custom Event SoundLevelChanged As TypedEventHandler(Of AudioStateMonitor, Object)
이벤트 유형
TypedEventHandler<AudioStateMonitor,IInspectable>
설명
Windows는 시스템 이벤트에 대한 응답으로 오디오 스트림의 수준을 동적으로 음소거하거나 낮춥니다. 예를 들어 알람이 울리는 동안 팟캐스트 앱의 오디오 렌더링 스트림 볼륨이 낮아질 수 있습니다. 또는 오디오 녹음 앱은 앱이 백그라운드로 이동할 때 캡처 스트림을 음소거할 수 있습니다. 오디오 스트림 범주의 사운드 수준이 변경될 때 알림을 수신하도록 이 이벤트에 대한 처리기를 등록한 다음 SoundLevel 속성을 검사 새 현재 오디오 수준을 확인합니다.