AudioSubmixNode.Stop 메서드
정의
중요
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오디오 서브믹스 노드를 중지합니다.
public:
virtual void Stop() = Stop;
void Stop();
public void Stop();
function stop()
Public Sub Stop ()
구현
설명
오디오 처리를 계속하도록 허용하면서 노드의 입력을 음소거하려면 ConsumeInput 속성을 false로 설정합니다. 이는 반향 또는 지연과 같은 감쇠 효과가 노드에 적용되는 경우에 유용합니다. 입력이 음소거된 후에도 효과 처리가 계속되기 때문입니다. 중지를 호출하면 효과를 포함하여 노드에 대한 모든 처리가 즉시 중지됩니다.
그래프의 모든 노드에 대한 모든 처리를 중지하려면 AudioGraph.Stop을 호출합니다.