EqualizerBand 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이퀄라이저 효과에 대한 이퀄라이저 밴드를 나타냅니다.
public ref class EqualizerBand sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EqualizerBand final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EqualizerBand
Public NotInheritable Class EqualizerBand
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
EqualizerEffectDefinition.Bands 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
속성
Bandwidth |
이퀄라이저 대역폭의 대역폭을 가져오거나 설정합니다. |
FrequencyCenter |
이퀄라이저 대역의 빈도 중심을 가져오거나 설정합니다. |
Gain |
이퀄라이저 밴드에 대한 게인을 가져오거나 설정합니다. |