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EqualizerBand 클래스

정의

이퀄라이저 효과에 대한 이퀄라이저 밴드를 나타냅니다.

public ref class EqualizerBand sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EqualizerBand final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EqualizerBand
Public NotInheritable Class EqualizerBand
상속
Object Platform::Object IInspectable EqualizerBand
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

EqualizerEffectDefinition.Bands 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

속성

Bandwidth

이퀄라이저 대역폭의 대역폭을 가져오거나 설정합니다.

FrequencyCenter

이퀄라이저 대역의 빈도 중심을 가져오거나 설정합니다.

Gain

이퀄라이저 밴드에 대한 게인을 가져오거나 설정합니다.

적용 대상