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SpatialAudioModel 열거형

정의

AudioNodeEmitter에서 사용하는 공간 오디오 처리 모델을 지정합니다.

public enum class SpatialAudioModel
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class SpatialAudioModel
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum SpatialAudioModel
var value = Windows.Media.Audio.SpatialAudioModel.objectBased
Public Enum SpatialAudioModel
상속
SpatialAudioModel
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

필드

FoldDown 1

공간 오디오는 스테레오 채널 간 이동과 같은 비 공간 메서드를 사용하여 처리됩니다. 이렇게 하면 방출기의 X 및 Z 좌표를 유지하지만 Y 좌표를 효과적으로 무시하는 덜 사실적인 공간 사운드를 제공합니다. 이 모델은 개체 기반 처리보다 CPU 및 메모리 비용이 낮습니다.

ObjectBased 0

공간 오디오는 Microsoft HRTF(헤드 상대 전송 함수) 알고리즘을 사용하여 처리됩니다. 이렇게 하면 방출기의 X, Y 및 Z 좌표를 유지하지만 접이식 처리보다 CPU 및 메모리 비용이 더 높은 보다 사실적인 공간 사운드를 제공합니다.

적용 대상