AudioBuffer.CreateReference 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 버퍼의 IMemoryBufferReference 표현을 반환합니다.
public:
virtual IMemoryBufferReference ^ CreateReference() = CreateReference;
IMemoryBufferReference CreateReference();
public IMemoryBufferReference CreateReference();
function createReference()
Public Function CreateReference () As IMemoryBufferReference
반환
오디오 버퍼의 IMemoryBufferReference 표현입니다.
구현
설명
오디오 버퍼는 샘플 배열 형식입니다. 각 샘플은 선형 범위에서 1.0에서 +1.0까지의 일련의 IEEE 단정밀도 부동 소수점 값으로 채널당 하나의 값입니다. WAVEFORMATEXTENSIBLE에 대한 설명서에 제공된 대로 샘플 내의 채널은 화자 번호 순서입니다.
예를 들어 왼쪽/오른쪽 2 채널 오디오 버퍼의 경우 부동 소수점 값은 첫 번째 샘플의 왼쪽 및 오른쪽 채널, 두 번째 샘플의 왼쪽 및 오른쪽 채널 등입니다.