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AudioBufferAccessMode 열거형

정의

AudioFrame.LockBuffer에서 반환된 AudioBuffer의 액세스 모드를 정의합니다.

public enum class AudioBufferAccessMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class AudioBufferAccessMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum AudioBufferAccessMode
var value = Windows.Media.AudioBufferAccessMode.read
Public Enum AudioBufferAccessMode
상속
AudioBufferAccessMode
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

필드

Read 0

오디오 버퍼는 읽기 전용입니다.

ReadWrite 1

오디오 버퍼를 에 쓰고 읽을 수 있습니다.

Write 2

오디오 버퍼는 쓰기 전용입니다.

적용 대상

추가 정보