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MultiSourceMediaFrameReader.AcquisitionMode 속성

정의

앱이 이전 프레임 처리를 완료하기 전에 새 프레임이 도착할 때 시스템이 MultiSourceMediaFrameReader 에서 획득한 프레임을 관리하는 방법을 지정합니다.

public:
 property MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { MediaFrameReaderAcquisitionMode get(); void set(MediaFrameReaderAcquisitionMode value); };
MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode();

void AcquisitionMode(MediaFrameReaderAcquisitionMode value);
public MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { get; set; }
var mediaFrameReaderAcquisitionMode = multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode;
multiSourceMediaFrameReader.acquisitionMode = mediaFrameReaderAcquisitionMode;
Public Property AcquisitionMode As MediaFrameReaderAcquisitionMode

속성 값

프레임 판독기 획득 모드를 지정하는 값입니다.

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Fall Creators Update (10.0.16299.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v5.0에서 도입되었습니다.)

설명

이 속성을 Realtime으로 설정하면 앱의 FrameArrived 이벤트 처리기가 실행되는 동안 도착하는 프레임이 삭제됩니다. 이 모드는 실시간 Computer Vision 애플리케이션과 같이 최신 프레임 처리의 우선 순위가 지정된 시나리오에 적합합니다.

이 속성을 Buffered로 설정하면 앱의 FrameArrived 이벤트 처리기가 실행되는 동안 도착하는 프레임이 시스템에서 메모리에 버퍼링됩니다. FrameArrived 이벤트는 이전 프레임의 이벤트 처리기가 완료되면 버퍼링된 각 프레임에 대해 발생합니다. 이 모드는 프레임 시퀀스가 중요하고 삭제된 프레임이 시나리오를 중단하는 앱을 위한 것입니다. 버퍼링된 프레임에 대한 시스템의 메모리 제한에 도달하면 앱이 버퍼링된 프레임을 처리할 때까지 더 이상 프레임을 획득하지 않고 추가 프레임을 획득하기 위한 메모리를 확보합니다.

적용 대상

추가 정보