GameBarCommand 열거형

정의

Game Bar 명령 집합을 지정합니다.

public enum class GameBarCommand
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
enum class GameBarCommand
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
public enum GameBarCommand
var value = Windows.Media.Capture.GameBarCommand.openGameBar
Public Enum GameBarCommand
상속
GameBarCommand
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
gameBarServices

필드

OpenGameBar 0

게임 바를 엽니다.

PauseBroadcast 8

브로드캐스트를 일시 중지합니다.

RecordHistoricalBuffer 1

기록 버퍼를 기록합니다.

ResumeBroadcast 9

브로드캐스트를 다시 시작합니다.

StartBroadcast 6

브로드캐스트를 시작합니다.

StartRecord 3

기록을 시작합니다.

StopBroadcast 7

브로드캐스트를 중지합니다.

StopRecord 4

Stop recording.

TakeScreenshot 5

스크린샷을 찍습니다.

ToggleCameraCapture 12

카메라 캡처를 전환합니다.

ToggleMicrophoneCapture 11

마이크 캡처를 전환합니다.

ToggleRecordingIndicator 13

기록 표시기를 전환합니다.

ToggleStartStopBroadcast 10

브로드캐스트 시작/중지를 전환합니다.

ToggleStartStopRecord 2

시작/중지 레코드를 전환합니다.

적용 대상