GameBarServices 클래스

정의

게임 바의 상태를 관리합니다.

public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
상속
Object Platform::Object IInspectable GameBarServices
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows Desktop Extension SDK (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Media.Capture.GameBarContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
앱 기능
gameBarServices

설명

이 API는 유휴 시간 제한으로 인해 백그라운드 서비스가 종료된 경우 오류가 발생할 수 있습니다.

속성

AppBroadcastServices

앱 브로드캐스트를 관리하는 개체를 가져옵니다.

AppCaptureServices

앱 캡처를 관리하는 개체를 가져옵니다.

SessionId

Game Bar 세션에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

TargetCapturePolicy

대상의 앱 캡처에 대한 정책을 가져옵니다.

TargetInfo

앱 캡처 대상에 대한 메타데이터를 제공하는 개체를 가져옵니다.

메서드

DisableCapture()

앱 캡처를 사용하지 않도록 설정합니다.

EnableCapture()

앱 캡처를 사용하도록 설정합니다.

이벤트

CommandReceived

Game Bar 명령을 받을 때 발생합니다.

적용 대상