CodecQuery 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
시스템에 설치된 모든 미디어 코덱을 열거할 수 있는 FindAllAsync 메서드를 제공합니다.
public ref class CodecQuery sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CodecQuery final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CodecQuery
function CodecQuery()
Public NotInheritable Class CodecQuery
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
CodecQuery() |
CodecQuery 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
메서드
FindAllAsync(CodecKind, CodecCategory, String) |
지정된 요구 사항을 충족하는 시스템에 설치된 모든 미디어 코덱의 읽기 전용 목록을 반환합니다. |