MseSourceBufferList 클래스
정의
중요
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MSE(미디어 원본 확장) 원본 버퍼 목록을 나타냅니다.
public ref class MseSourceBufferList sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MseSourceBufferList final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MseSourceBufferList
Public NotInheritable Class MseSourceBufferList
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
ActiveSourceBuffers 또는 SourceBuffers 속성에 액세스하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
속성
Buffers |
MseSourceBuffer 개체의 목록을 가져옵니다. |
이벤트
SourceBufferAdded |
MseSourceBuffer 개체가 추가되면 발생합니다. |
SourceBufferRemoved |
MseSourceBuffer 개체가 제거될 때 발생합니다. |