SceneAnalysisEffect 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
비디오 프레임을 분석하여 지원되는 가변 사진 시퀀스 캡처 기술이 더 높은 품질의 캡처된 이미지를 생성할 수 있는지 확인하는 효과를 나타냅니다.
public ref class SceneAnalysisEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneAnalysisEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SceneAnalysisEffect
Public NotInheritable Class SceneAnalysisEffect
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
SceneAnalysisEffectDefinition 개체를 MediaCapture.AddVideoEffectAsync에 전달하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.
다른 효과와 마찬가지로 장면 분석기 효과는 AddEffectAsync를 호출하여 캡처 파이프라인에 추가됩니다. 캡처가 시작되면 SceneAnalyzed 이벤트가 발생합니다. 이 이벤트의 처리기에서 특정 기술이 캡처된 이미지를 개선할 가능성을 나타내는 출력 개체에 액세스할 수 있습니다. 또한 출력 개체는 캡처 기술을 사용하도록 설정하기 위해 VariablePhotoSequenceController.DesiredFrameControllers 컬렉션에 직접 할당할 수 있는 권장 설정이 포함된 FrameController 개체 집합을 제공합니다.
현재 릴리스에서 지원되는 유일한 분석기는 HDR(High Dynamic Range) 분석기입니다.
SceneAnalysisEffect 사용에 대한 방법 지침은 MediaCapture에 대한 장면 분석을 참조하세요.
속성
DesiredAnalysisInterval |
비디오 프레임을 분석하는 기간의 기간을 가져오거나 설정합니다. |
HighDynamicRangeAnalyzer |
HDR(High Dynamic Range) 분석을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 데 사용되는 HighDynamicRangeControl 개체를 가져옵니다. |
메서드
SetProperties(IPropertySet) |
IMediaExtension의 속성을 설정합니다. |
이벤트
SceneAnalyzed |
장면 분석이 완료될 때 발생합니다. SceneAnalyzedEventArgs 참조 |