AudioDeviceController 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
마이크의 디바이스 설정을 제어합니다.
public ref class AudioDeviceController sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioDeviceController final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioDeviceController
Public NotInheritable Class AudioDeviceController
- 상속
- 특성
- 구현
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 개체의 instance 얻으려면 MediaCapture.AudioDeviceController 속성을 검색합니다.
참고
이 클래스는 민첩하지 않으므로 스레딩 모델 및 마샬링 동작을 고려해야 합니다. 자세한 내용은 스레딩 및 마샬링(C++/CX) 및 다중 스레드 환경에서 Windows 런타임 개체 사용(.NET)을 참조하세요.
속성
AudioCaptureEffectsManager |
AudioCaptureEffectsManagerAudioDeviceController와 연결된 를 가져옵니다. |
Muted |
마이크를 음소거하거나 음소거 해제합니다. |
VolumePercent |
마이크의 볼륨을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
GetAvailableMediaStreamProperties(MediaStreamType) |
디바이스에 대해 지원되는 인코딩 속성의 목록을 가져옵니다. |
GetMediaStreamProperties(MediaStreamType) |
디바이스에 대해 지정된 미디어 스트림 형식의 인코딩 속성을 가져옵니다. |
SetMediaStreamPropertiesAsync(MediaStreamType, IMediaEncodingProperties) |
디바이스에 대해 지정된 미디어 스트림 유형에 대한 인코딩 속성을 비동기적으로 설정합니다. |
적용 대상
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기