AudioDeviceModulesManager 클래스
정의
중요
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오디오 디바이스 핀 instance 또는 특정 오디오 엔드포인트에 대한 오디오 디바이스 모듈의 컬렉션을 관리합니다.
public ref class AudioDeviceModulesManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Devices.IAudioDeviceModulesManagerFactory, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioDeviceModulesManager final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Devices.IAudioDeviceModulesManagerFactory), 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioDeviceModulesManager
function AudioDeviceModulesManager(deviceId)
Public NotInheritable Class AudioDeviceModulesManager
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)
|
앱 기능 |
audioDeviceConfiguration
|
생성자
AudioDeviceModulesManager(String) |
지정된 오디오 디바이스 ID에 대한 AudioDeviceModulesManager 클래스의 instance 가져옵니다. |
메서드
FindAll() |
AudioDeviceModulesManager가 초기화된 오디오 디바이스와 연결된 모든 오디오 디바이스 모듈의 목록을 다시 처리합니다. |
FindAllById(String) |
지정된 ID를 사용하여 모든 오디오 디바이스 모듈의 목록을 검색합니다. 목록의 각 오디오 디바이스 모듈에는 동일한 ID가 있지만 각 모듈의 값은 AudioDeviceModule.InstanceId 속성에 대해 다릅니다. |
이벤트
ModuleNotificationReceived |
AudioDeviceModulesManager가 초기화된 오디오 디바이스와 연결된 오디오 디바이스 모듈 중 하나에서 변경이 발생할 때 발생합니다. |