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CameraIntrinsics.ProjectOntoFrame(Vector3) 메서드

정의

카메라 공간 지점을 화면 공간 픽셀 좌표로 프로젝스합니다.

public:
 virtual Point ProjectOntoFrame(float3 coordinate) = ProjectOntoFrame;
Point ProjectOntoFrame(float3 const& coordinate);
public Point ProjectOntoFrame(Vector3 coordinate);
function projectOntoFrame(coordinate)
Public Function ProjectOntoFrame (coordinate As Vector3) As Point

매개 변수

coordinate
Vector3 Vector3

float3

화면 공간에 투영할 카메라 공간입니다.

반환

화면 공간 픽셀 좌표입니다.

설명

3D 좌표는 왼쪽 좌표계를 사용하여 미터 단위로 표현되어야 하며, +X는 오른쪽을 가리키고, +Y는 위로 가리키고, +Z는 이미지의 중심(주점)을 통해 카메라에서 앞으로 가리켜야 합니다. 결과 2D 좌표는 이미지의 왼쪽 위 모서리에 원점이 있는 픽셀로 표현됩니다. 즉, +X가 오른쪽을 가리키고 +Y가 아래쪽을 가리킵니다.

적용 대상