DepthCorrelatedCoordinateMapper 클래스

정의

DepthMediaFrame의 데이터를 사용하여 MediaFrameSource의 2D 지점을 3D 공간 또는 다른 MediaFrameSource의 프레임에 매핑합니다.

public ref class DepthCorrelatedCoordinateMapper sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DepthCorrelatedCoordinateMapper final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DepthCorrelatedCoordinateMapper : System.IDisposable
Public NotInheritable Class DepthCorrelatedCoordinateMapper
Implements IDisposable
상속
Object Platform::Object IInspectable DepthCorrelatedCoordinateMapper
특성
구현

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0에서 도입되었습니다.)

설명

DepthMediaFrameTryCreateCoordinateMapper를 호출하여 이 클래스의 instance 가져옵니다.

메서드

Close()

개체 및 연결된 리소스를 삭제합니다.

Dispose()

관리되지 않는 리소스의 확보, 해제 또는 다시 설정과 관련된 애플리케이션 정의 작업을 수행합니다.

MapPoint(Point, SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics)

TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 한 MediaFrameSource의 점을 다른 MediaFrameSource에 매핑합니다.

MapPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, CameraIntrinsics, Point[])

TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource의 점 배열을 다른 MediaFrameSource에 매핑합니다.

UnprojectPoint(Point, SpatialCoordinateSystem)

TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼가 만들어진 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource에서 3D 공간의 지점으로 2D 점을 보호 해제합니다.

UnprojectPoints(Point[], SpatialCoordinateSystem, Vector3[])

TryCreateCoordinateMapper를 호출하여 좌표 매퍼를 만든 DepthMediaFrame의 깊이 정보를 사용하여 MediaFrameSource에서 3D 공간의 지점으로 2D 점 배열을 보호 해제합니다.

적용 대상

추가 정보