MediaDevice 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 캡처 및 렌더링 및 비디오 캡처를 위해 디바이스를 선택하는 데 사용되는 메서드를 제공합니다.
public ref class MediaDevice abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class MediaDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class MediaDevice
Public Class MediaDevice
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
메서드
GetAudioCaptureSelector() |
오디오를 캡처하기 위한 디바이스의 식별자 문자열을 반환합니다. |
GetAudioRenderSelector() |
오디오 렌더링을 위한 디바이스의 식별자 문자열을 반환합니다. |
GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole) |
지정된 역할에서 오디오를 캡처하기 위한 기본 디바이스의 식별자 문자열을 반환합니다. |
GetDefaultAudioRenderId(AudioDeviceRole) |
지정된 역할에서 오디오를 렌더링하기 위한 기본 디바이스의 식별자 문자열을 반환합니다. |
GetVideoCaptureSelector() |
비디오를 캡처하기 위한 디바이스의 식별자 문자열을 반환합니다. |
이벤트
DefaultAudioCaptureDeviceChanged |
기본 오디오 캡처 디바이스가 변경될 때 발생합니다. |
DefaultAudioRenderDeviceChanged |
기본 오디오 렌더링 디바이스가 변경될 때 발생합니다. |