MediaOverlayLayer 클래스
정의
중요
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미디어 오버레이의 레이어를 나타냅니다.
public ref class MediaOverlayLayer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayLayerFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaOverlayLayer final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayLayerFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class MediaOverlayLayer final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayLayerFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaOverlayLayer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Media.Editing.IMediaOverlayLayerFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class MediaOverlayLayer
function MediaOverlayLayer(compositorDefinition)
Public NotInheritable Class MediaOverlayLayer
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
생성자
MediaOverlayLayer() |
MediaOverlayLayer 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
MediaOverlayLayer(IVideoCompositorDefinition) |
MediaOverlayLayer 클래스의 새 instance 초기화합니다. |
속성
CustomCompositorDefinition |
미디어 오버레이 계층이 있는 경우 미디어 오버레이 계층과 연결된 사용자 지정 작성기의 정의를 가져옵니다. |
Overlays |
이 미디어 오버레이 계층의 오버레이 목록을 가져옵니다. |
메서드
Clone() |
이 instance 동일한 MediaOverlayLayer 개체를 만듭니다. |