AudioEffect 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
오디오 효과를 나타냅니다.
public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
AudioCaptureEffectsManager 및 AudioRenderEffectsManager 클래스를 사용하여 디바이스에서 오디오 처리 체인을 검색할 수 있습니다.
오디오 디바이스 렌더링 및 캡처에 대한 오디오 효과를 쿼리하고 모니터링하는 방법에 대한 예제는 오디오 효과 검색 샘플을 참조하세요.
속성
AcousticEchoCancellationConfiguration |
AcousticEchoCancellationConfiguration 오디오 효과와 연결된 를 가져옵니다. |
AudioEffectType |
오디오 효과의 형식을 가져옵니다. |
CanSetState |
오디오 효과가 Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>를 호출하여 <내부 상태 설정을 지원하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다. |
State |
오디오 효과의 현재 상태를 가져옵니다. |
메서드
SetState(AudioEffectState) |
오디오 효과의 현재 상태를 설정합니다. |