다음을 통해 공유


AudioEffect 클래스

정의

오디오 효과를 나타냅니다.

public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
상속
Object Platform::Object IInspectable AudioEffect
특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)

설명

AudioCaptureEffectsManagerAudioRenderEffectsManager 클래스를 사용하여 디바이스에서 오디오 처리 체인을 검색할 수 있습니다.

오디오 디바이스 렌더링 및 캡처에 대한 오디오 효과를 쿼리하고 모니터링하는 방법에 대한 예제는 오디오 효과 검색 샘플을 참조하세요.

속성

AcousticEchoCancellationConfiguration

AcousticEchoCancellationConfiguration 오디오 효과와 연결된 를 가져옵니다.

AudioEffectType

오디오 효과의 형식을 가져옵니다.

CanSetState

오디오 효과가 Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)>를 호출하여 <내부 상태 설정을 지원하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.

State

오디오 효과의 현재 상태를 가져옵니다.

메서드

SetState(AudioEffectState)

오디오 효과의 현재 상태를 설정합니다.

적용 대상

추가 정보