CompositeVideoFrameContext 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
CompositeFrame 메서드 내에서 사용자 지정 오버레이 작업을 수행하기 위한 컨텍스트를 제공합니다.
public ref class CompositeVideoFrameContext sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeVideoFrameContext final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeVideoFrameContext
Public NotInheritable Class CompositeVideoFrameContext
- 상속
- 특성
Windows 요구 사항
디바이스 패밀리 |
Windows 10 (10.0.10240.0에서 도입되었습니다.)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0에서 도입되었습니다.)
|
설명
이 클래스의 instance 검색하려면 CompositeFrame 메서드를 구현합니다.
속성
BackgroundFrame |
오버레이 작업의 배경 프레임을 가져옵니다. |
OutputFrame |
오버레이 작업의 출력 프레임을 가져옵니다. |
SurfacesToOverlay |
오버레이 작업에 사용할 Direct3D 표면의 목록을 가져옵니다. |
메서드
GetOverlayForSurface(IDirect3DSurface) |
제공된 Direct3D 표면에 대한 MediaOverlay 개체를 가져옵니다. |